Projetos

YouTube · Twitch · Projeto Pessoal · Em curso

Canal Jo4na

Desde criança que tenho o sonho de chegar aos 100.000 subscritores no Youtube.
Sendo este o canal onde luto por esse objetivo, criando conteúdos variados com base na comédia, sempre com o meu toque pessoal e criativo.
Também faço livestreams na Twitch, onde interajo com o público em tempo real e faço piadas enquanto jogo.

Competências aplicadas:

  • Edição de vídeo
  • Criação de thumbnails
  • Identidade visual do canal
  • Gestão de redes sociais
  • Design de emotes, painéis e overlays para Twitch
  • Otimização SEO para YouTube
  • Argumento e storytelling

YouTube · Projeto Acadêmico em grupo · 2022-2025

Canal GEBT

Canal criado no âmbito académico para partilha de trabalhos em grupo, com especial foco em sketches, curtas-metragens e outros projetos de vídeo criativo.

Competências aplicadas:

  • Edição de vídeo
  • Gestão de redes sociais
  • Otimização SEO para YouTube 
  • Roteirização e storytelling
  • Atuação

Campanha de sensibilização · Projeto académico em grupo · 2023

Cada Beata Conta

Desenvolvimento de uma campanha para alertar o público jovem sobre os perigos do tabaco, tanto para a saúde como para o ambiente.

Para isso, foram criadas contas no TikTok, Youtube e Instagram que  alcançaram ao todo mais de 1,5 milhões de visualizações.

Também foi criado um website em WordPress

Competências aplicadas:

  • Edição de Vídeo
  • Gestão das redes sociais
  • Criação da identidade visual
  • Design das publicações para Instagram (com ilustrações de Koebi)
  • Argumento e storytelling
  • Direção de produção
  • Atuação
Cartaz Cada Beata Conta
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Scratch · Projeto Académico · 2023

Delta Heart

Esta foi a minha primeira experiência no desenvolvimento de videojogos. Em Delta Heart, o objetivo é recolher todas as esmeraldas dispersas pelo mapa, derrotar os mobs que surgem pelo caminho, evitar a lava e, por fim, enfrentar o boss final.

Todos os assets (sprites, fundos e efeitos sonoros) foram obtidos online.

DeltaHeart

Competências aplicadas:

  • Programação em Scratch
  • Integração e montagem de assets e cenários
  • Design de níveis
  • História e narrativa

Unity · Projeto Académico em grupo · 2024

Blinky's World

Blinky’s é um jogo de terror estilo mascote, inspirado no parque infantil interior “Polar e Brincar” em Viseu. Neste, o jogador assume o papel de uma criança presa num espaço abandonado, tendo de resolver vários puzzles enquanto foge do Blinky, o boneco laranja mascote deste local

Blinky's World

Competências aplicadas:

  • Programação em C# no Unity
  • Integração e montagem de assets e cenários
  • Design de níveis
  • História e narrativa
  • Produção do trailer

Unity · Projeto Académico em grupo · 2024

Super Pirata Nata

Este é um jogo de arcade que mistura 3D com Pixel Art, incorporando diversas
referências culturais portuguesas, conferindo-lhe uma identidade visual única.

Para além do controlo tradicional por teclado, foi construída uma arcade física em cartão, utilizando MakeyMakey e “plasticina” condutora para os botões,
proporcionando uma experiência interativa original.
Foi também criada uma conta no Instagram dedicada à divulgação do projeto e à
partilha do seu progresso.

Competências aplicadas:

  •  Programação em C# no Unity e em IDE para Arduino
  • Criação de texturas em Pixel Art
  • Integração e montagem de assets e cenários
  • Design de níveis
  • História e narrativa
  • Criação da identidade visual
  • Gestão das redes sociais
  • Design das publicações de Instagram (ilustrações  de FroggyBerry)

Unity · Projeto de Conclusão de Licenciatura · Em desenvolvimento

Glimpse

Glimpse é um jogo de terror psicológico para PC que transporta o jogador por espaços
liminares, alternando entre a rotina monótona de um adulto e as memórias da infância.

Competências aplicadas:

  •  Programação em C# no Unity
  • Criação de texturas
  • Integração e montagem de assets e cenários
  • Design de níveis
  • História e narrativa
Soon

Jasper e Whisker

Banda desenhada · Projeto Académico · 2024

Conta a aventura de dois espiõs o texugo Jasper e Whisker o rato. Esta combina
humor e ação num estilo visual expressivo.

Trabalho exposto na Exposição Laboratórios de Design Bienal de Arte e Design do Funchal (Fanzine ESEV#01)

Sour Gummy Worms

Caixa · Projeto Académico · 2024

Projeto desenvolvido para o concurso Model Young Package 2024.

A ideia é uma embalagem para gomas ácidas de minhoca, pensada para crianças. A caixa funciona como um presente, com peças destacáveis que revelam uma “caixa-monstro” no interior. Depois de comer as gomas, é possível montar e personalizar o monstro, tornando a embalagem num brinquedo reutilizável e criativo.

Cartaz Compostagem

Desenvolvido para participação  do concurso “Sustainable Communities Beign with Compost!” da ICAW 2024

50 anos depois

Desenvolvido para participação do concurso International School Cartoon Festival Tondela 2024

Sensei Rato

Cap. Barbatanas

AquaMon

Esta secção contém todos os projetos que não entram em nenhuma das outras categorias, mas também não justificam a criação de categoria própria

Modelação 3D

Quarto em estilo PSX

Gameboy

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